13 самых страшных хорроров за всю историю видеоигр

Доброго времени суток, мой кровожадный любитель пиксельного мяса и полигональной кровищи! Сегодня наступит ночь, когда вся нежить, и мы с тобой в том числе, вывалится в мир живых, чтобы дать людишкам возможность хорошенько подёргаться в экстазе паники! Извини, что-то меня понесло. Перед тобой марафон хоррор-игр, на мой взгляд, значимых для жанра. Что ж, бери геймпад, и вот твой праздничный бокал полон свежей крови невинной девы… Да, да, прости, опять понесло. Поехали! Это Хэллоуин! Аууууууу!

Haunted House (Atari 2600, 1981год)

Считается, что это самая первая (как минимум, одна из первых) игра в жанре ужасов. Чем же можно напугать геймера, на высохшей, как мумия, Atari 2600, кроме как ужаснейшей графикой? Ты играешь неким человеком, попавшим в старый, заброшенный дом Захари Грейвса, ныне покойного. Задача очень простая: собрать три части какой-то урны и спешно свалить. И всё бы ничего, но от персонажа видны только ГЛАЗА! Кромешная тьма, кругом враги и сам Захари бродит по дому в виде призрака. Звучит жутко, выглядит ещё ужаснее, учитывая возможности платформы. Но тем не менее, это родоначальник жанра, и, возможно, в далёком 1981-м это действительно могло впечатлять.

Halloween (Atari 2600, 1983 год)

Игра по довольно известному фильму про маньяка-убийцу Майкла Майерса. Игроку предстоит в роли няньки спасать маленьких детей от вездесущего Майкла. Спасение заключается в том, чтобы увести ребёнка на другой экран, за это начисляются очки. Вот собственно и всё! Игрушка не была бы такой примечательной, если бы не одно НО. Она крайне жестокая! Майкл запросто кромсает детишек ножом, после чего можно наблюдать фонтаны кровищи. А если и тебе повезло попасть под нож, то няня убежит от Майерса… БЕЗ ГОЛОВЫ. Это были смутные времена.

Texas Chainsaw Massacre (Atari 2600, 1983 год)

Снова игровая адаптация фильма, не особо примечательная и примитивная, как и всё, что выходило на платформе Atari. Игрушка интересна тем, что играть нам предстоит за… Кожеголового! Бегаем по округе с бензопилой и превращаем подвернувшихся под руку девушек в кучки полуфабрикатов. Идея забавная, но реализация оставляет желать лучшего. Бак бензопилы и лайфбар – одно целое. Закончился бензин – закончилась игра. Я побегал в игру на эмуляторе, и потратил на это целых три минуты собственной жизни.

Sweet Home (NES, 1989 год)

Вот это уже посерьёзнее. Nintendo Entertainment System(давай будем просто называть её «Денди») имела бОльшие технические характеристики, а значит и игрушки на ней были пострашнее.

Тебе предстоит посетить очередной заброшенный особняк в составе группы из пяти человек. Играть можно за любого, тем более что у каждого имеются свои способности. Задача команды – найти и сфотографировать некие фрески, которые принадлежали покойному хозяину сего строения. При этом хозяин не то чтобы совсем мёртв, и не очень хочет, чтобы кто-то лазил по его дому. Игра выходила только в Японии, поэтому примкнуть к команде искателей приключений можно лишь на эмуляторе. Если, конечно, ты не коллекционер, и уже не побежал покупать игру на Ebay.

Castlevania (NES, 1987 год)

О-о-о, да. Это она, самая страшная игра моего детства. Сейчас, конечно, она просто Дьявольски Сложная Игра, но раньше… Все эти привидения, скелеты, оборотни и вампиры, путешествия по заброшенному (опять, ага) замку самого Графа Дракулы. Всё это не могло не пугать, наша фантазия додумывала то, с чем не справлялась графика Денди.

Ты выступаешь в роли Саймона Бельмонта, борца с нечистью, и первого из семьи Бельмонтов, кому предстояло отвесить люлей самому Дракуле. Игра вышла на рассвете эры «Денди» и ещё не использовала все её возможности на полную катушку. Но в ней было всё, что нужно для успеха. Зубодробительный экшн, тучи разнообразных противников, понатыреных прямиком из классических книг и фильмов ужасов, настоящий хардкор, заставляющий ломать геймпады от злости, но возвращаться к игре снова и снова. Но самое главное, что навсегда въелось в память, это, конечно же, музыка. При попытке найти мелодию, Сеть выдаст тебе тысячи ремиксов и римейков во всех возможных музыкальных стилях. Нет, это не просто игра, это Легенда.

A Nightmare on the Elm Street (NES, 1989 год)

Фредди жив, Фредди жил, Фредди будет жить! И он в очередной раз вернулся в виде главного злодея в игре от компании LJN, специализировавшейся в своё время на всех игровых воплощениях блокбастеров мира кино. Сама по себе игра — своеобразная адаптация третьего фильма. Ты бегаешь по Спрингвуду и убиваешь пауков, змей, летучих мышей, в общем, делаешь всё, что делали герои в фильме. Получив достаточное количество повреждений, герой засыпает и попадает в кошмарное воплощение города. Вот тут всё больше походит на правду. Задача игрока — собирать скелет Крюгера с последующим захоронением по всем традициям и обрядам. Нормально играть можно разве что в «кошмарную» составляющую, так как там появляется ряд способностей персонажа, делая игру более комфортной. А в целом, это очередная попытка содрать побольше денег на популярной франшизе.

Silent Hill (PS1, 1999 год)

Японцы знают толк в ужасах и в очередной раз это доказали. «Тихий холм» считается культовой серией и насчитывает уже 15 игр. Атмосфера ужаса пропитывает с самого начала и держит до самого конца. В самой первой игре писатель Гарри Мейсон отправляется за каким-то хреном в маленький городок вместе с дочерью. По своей криворукости попадает в аварию, а очнувшись, обнаруживает, что дочь пропала. Перед тобой пустынный город, покрытый туманом, из оружия только ржавая труба. Задача? Найти дочку, конечно же. Пугало не по-детски, особенно после того, как игрок находит сломанное радио, чудесным образом издающее помехи, когда по близости обнаруживался враг. Представь, ты бежишь сквозь туман, и тут эта хреновина начинает шипеть, щёлкать, и всячески бесноваться. И вот уже слышно хлопанье чьих-то перепончатых крыльев… Даже вспоминать не хочется. Враги в игре — плод фантазии совершенно умалишённого человека, потому что придумать настолько омерзительных отродий — это надо умудриться.

Resident Evil (PS1, 1996 год)

Не менее культовая игра в жанре ужасов. Нет такой таинственности, мистики и преисподней, но есть лаборатории, зомби-вирус и прочая научная фантастика. В первой части серии ты в составе отряда S.T.A.R.S. отправляешься в особняк на окраине города Раккун, дабы разобраться с творящимися там странностями. «Лают собаки, бегают люди, хлопают ставни, бабы визжат…» — как пела группа «Король и Шут«. Атмосфера в игре просто убойная. Наблюдать, как один из твоих бывших коллег превращается в тупого поедателя мяса, жутко, противно и очень внушает.

Вторая игра перекинула события в сам городок, сюжет стал более глубоким, задачи более сложными, а атмосфера не раз заставит если не заорать, то как минимум дёрнуться от страха. Чего стоят вороны и вылезающие из окон руки в полицейском участке. Помнишь? То-то же. Серия стала разрастаться, и сейчас по ней можно гулять годами. Игры, фильмы (которых с игрой кроме названия не роднит ничего), комиксы, книги, компьютерные мультфильмы и ещё миллиард ответвлений и отраслей в мега-вселенной RE не дадут тебе заскучать.

Parasite Eve (PS1, 1998 год)

КомпанияSquare Soft (ныне Square Enix), известна, наверное, каждому. Это главнейший производитель РПГ-игр в мире, а серияFinal Fantasy, спасшая когда-то компанию от банкротства, одна из самых популярных ролевых игр. Но и Square не чужды страхи, и в 1998 году компания выпустила отличную от привычного фэнтезийного сеттинга игру. Офицер полиции Айя Бреа в канун Нового года идёт в театр и наблюдает, как на сцене, а затем и в зале, начинают заживо сгорать люди. Одна единственная актриса чувствует себя вполне отлично, ну и Айя по каким-то причинам даже не подрумянилась. Всему виной «эволюция митохондрий», что бы это не значило. Интересный сюжет, проработанная ролевая система, новый вид полупошаговых поединков и обалденные CGI-заставки. Помнишь, как крыса в подвале превращается в нечто жуткое? В первый раз я выключил игру именно после этого момента.

The Suffering (PC, PS2, Xbox, 2004 год)

Главный герой обвинён в убийстве собственной семьи и заключён в тюрьму Эббот. Он не помнит ничего и уверен, что непричастен к кровавой расправе. Тюрьма построена на жутком месте, где испокон веков творилась всякая хрень, от сжигания ведьм до концлагеря фашистов. Зло не будет ждать вечно, и в один прекрасный момент все чертоги ада извергаются в одном локации, где тебе и предстоит повеселиться на славу в попытке выбраться и пойти в церковь… Наверное, я бы именно так и поступил. Игра является типичным шутером с элементами приключенческих игр. Сходи туда, принеси сюда, найди рычаг, погладь кота. Но атмосфера цепляла. Главным образом цеплял внешний вид врагов, выглядящих в соответствии со способом, которым человек был казнён. Прошедший через «смертельную инъекцию» весь был покрыт торчащими из тела шприцами и всё в подобном духе. Кроме того, игрушка разбавлялась возможностью злодействовать, вроде выбора спасти охранника или подать в газовую камеру, в которой тот сидит, бодрый заряд «черёмухи».

Dead Space (PC/Приставки, 2008 год)

Жуткая игра о приключениях обычного инженера на космической станции, поражённой непонятными организмами, больше похожими на жутких монстров из фильма «Нечто». Первое, что напугало ещё до выхода игры, — это трейлер. Психоделическая нарезка жутких сцен под перепетую колыбельную Twinkle, Twinkle, LittleStar с замогильным и очень гнетущим женским вокалом. Сама игра представляет собой гремучую смесь жанров с проработанным сюжетом и Атмосферой с большой буквы.

Главный герой с товарищами отправляется на корабль USG«Ишимура», получив оттуда сигнал бедствия. По прибытии во время попытки стыковки наши бравые ребята терпят крушение и оказываются запертыми на «Ишимуре» во власти некроморфов — мёртвых людей вперемешку с непонятной формой жизни. Экипаж спасателей должен спастись, попутно разбираясь в перипетиях сюжета и узнавая, что на планете Эгида-7 найден артефакт «Обелиск», который и стал причиной лютого ужаса, творящегося вокруг. Игра разрослась в приличную серию и ныне пугает не меньше.

Slender: The Eight Pages (PC, 2012 год)

Инди-игра в жанре хоррор, вышедшая бесплатно на просторы Интернета и напугавшая не одну тысячу игроков по всему миру. Визжали все, как дети, так и взрослые. Слендер — это непонятное человекоподобное существо высокого роста, крайне худощавого телосложения и без какого-либо намёка на лицо. Появился в качестве страшилки, как часть интернет-фольклора. Став очень популярным, персонаж обзавёлся собственной игрой.

Ты выступаешь в роли девушки Кейт, очутившейся в лесу и вынужденной при помощи фонарика и камеры искать записки, разбросанные по довольно большой территории. Если бы в игре не было Слендера, она пугала бы немногим меньше. Я был в ночном лесу и знаю, о чём говорю. Но тут… Эта долговязая обезьяна норовит появляться в самые неожиданные моменты! Ты еле ползёшь на пузе, трясясь от страха только потому, что знаешь: Он где-то рядом. Медленно шаришь лучом фонарика по стволам деревьев и где-то вдалеке видишь очередную записку. Решив перед тем как двинуться к ней, ещё раз оглядеться, поворачиваешься назад, и БУ! Ночью играть невозможно, могут побить соседи за частые и громкие крики.

The Evil Within (PC/Приставки, 2014 год)

Конкретный, жуткий, мозгоразрывающий, психотропный, галлюциногенный, бредо-реалистичный кошмар и ужас от создателя серии Resident Evil Синдзи Миками. «Резик» был страшным, «Холм» пугающим, но то, что навертели тут… Я бы рекомендовал игру людям, достигшим 21-го года минимум, со здоровой, крепкой, непоколебимой психикой. Играть строго при ярком солнечном свете, в компании, при наличии нашатыря, успокоительных и валидола. Лучше, конечно, вообще не играть. Трейлера будет вполне достаточно. Хотя нет, лучше и трейлер не смотреть, мало ли что. Почитай про игру, да. Этого должно хватить. Хотя нет, лучше даже не читать. Просто забудь. Забудь обо всём, что я тебе сейчас сказал, и никогда, никому, ни при каких обстоятельствах не говори об этом. Но если ты так же, как и я, лишён всякого здравого смысла, если инстинкт самосохранения обошёл тебя стороной, если шанс очутиться в дурдоме тебя нисколько не пугает… Жди… Уже очень скоро я расскажу тебе, что такое КОШМАР НАЯВУ! УААА-Ха-ха-ха-ха!

http://youtu.be/nxlo67zhOWc

Из психиатрической лечебницы вещал Сергей Хохлин.

  1. Творчество Гауди оставило незабываемый след в облике каталонской столицы. Все 18 сооружений, созданные им, проняты любовью к природе и поражают совершенством линий и форм. Его можно наименовать настоящим гением импровизации, архитектурный стиль которого неповторим.

    Излюбленными материалами умельца были камень, дерево, керамика и кованое железо. Почти все из его творений находится в Барселоне, и обусловливают весь архитектурный облик города. Особенно общеизвестные работы Гауди в Барселоне – это храм Святого Семейства, дом Батло, дом Мила Дворец и парк Гуэль.

    кругосветное путешествие на лайнере

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *