Турнир Студенческой фиджитал-лиги по баскетболу состоялся в Сыктывкарском лесном институте 31 октября. Формат соревнований объединил компьютерный и классический спорт: участники сначала соревновались в виртуальной игре на приставке, а затем переносили матч на настоящую баскетбольную площадку. За победу боролись девять команд из учебных заведений Сыктывкара.
На виртуальную и реальную части матча отводилось по семь минут. Игра могла завершиться и раньше, если одна из команд набирала 19 очков. При этом счет на площадке не обнуляется, а начинается с тех цифр, с которыми команда закончила цифровой этап. Организатором мероприятия стал Ресурсный Молодёжный центр РК.
Как рассказал специалист по работе с молодёжью Александр Коковкин, турнир стал частью грантового проекта «Регион для молодых»:
«У нас всего три дисциплины. Ранее участники соревновались в фиджитал-футболе, а также в Counter-Strike 2 и лазертаге. Сегодня завершающий день – фиджитал-баскетбол. По итогам всех соревнований мы определим лучшие команды и самые результативные учебные заведения».
Для некоторых участников такой формат стал первым опытом. Например, капитан команды Сыктывкарского политехнического техникума Карина Колдоманова-Максимова рассказала, что раньше не участвовала в подобных соревнованиях:
«Это мой первый раз. Мне понравилось, прикольно и интересно. Мы вчера даже тренировались в видеоигре», – рассказала Карина.
По итогам турнира по фиджитал-баскетболу первое место заняла команда Сыктывкарского политехнического техникума. Серебряными призёрами стали представители Сыктывкарского лесопромышленного техникума, а третье место досталось команде Сыктывкарского гуманитарно-педагогического колледжа.